今天就讲讲泰坦这个武魂,一个具有成长性,前排武魂,扛伤,群体保人。
一、武魂特性
战斗时生命+30%、防街+30%、坚+105。受到伤害有20%几率给自己释放一个为15%***生命值的护盾
二、武魂真身
真身技能:
①武魂真身一阶
提升10%生命和3%的PVP减伤
②武魂真身二阶
每次获得或失去护盾时,恢复自身5%***生命值,若生命值低于50%,恢复效果翻倍
③武魂真身三阶
生命值低于50%时,化身泰坦巨猿,每2秒***多承受10次伤害同时技能冷却时间和云涡之力护盾刷新时间缩减30%,持续10秒,每场生效一次
④武魂真身四阶
提升自身15%生命恢复和护盾获得
己方角色受到超过30%***生命值的伤害时,泰坦巨猿消耗10%***生命值,抵消该次伤害(泰坦巨猿生命值低于10%时不触发,全场***多触发10次)
泰坦巨猿免疫低于5***生命值的伤害并且每5秒为友方角色提供护盾,该护盾下友方输出提高15%,持续5秒
三、注意点
1、泰坦有盾
泰坦是一个自带护盾的,护盾也是跟生命值有关系的,所以要如何去增强泰坦,***简单的就是把泰坦的生命值拉高
2、四阶泰坦可以帮忙抵消伤害
当队友受到高伤害时,四阶泰坦就会用生命值去抵消伤害,虽然可以保护队友但是泰坦也是额外的承担了伤害。
(1)限定魂环:
(2)天赋加成:
巨灵印记期间,泰坦获得的增益效果持续时间延长20%
生命值***次低于50%时,自动触发一次巨灵印记
巨灵印记存在期间,敌人的攻击力下降20%
巨灵印记存在期间,每秒消除敌方50%魂力
(3)魂环解析:
巨灵印记的施法范围i比较大,基本上是波及到半场的,很少人会去玩输出泰坦的
重要的是,可以提升全体友方的伤害减免。伤害减免就不用多说了这个属性也是很重要的
这个魂环的CD是15秒,我瞅了一眼自己的号,泰坦的外部CD是18%,也就是说,这个泰坦大概是12秒左右释放一次。
假设泰坦进场秒放技能,进场倒计时60秒释放巨灵印记,60-57 秒之间提高全体友方的终伤害减免,下一次释放是倒计时48秒,持续时间是48-45秒。
不计算天赋加成的那一次, 这个释放时间,不知道多少人会注意到,当泰坦存活到了这个时间的时候,再次释放巨灵印记时,实战已经差不多进入中场了。
进场10秒会出现什么状况?
蜘蛛炸环开始生效、太阿开始火力压制和俱焚,六翼天使的天使神威的自保时间结束,凤印的沉默和三生镇魂基本上也是前后脚马上就到,等等很多外部装备或者技能都开始触发了,
现在的武魂除了入场的爆发以外,进场10-15秒也是一一个很重要的节点,甚至一点都不亚于入场的爆发。
保护好泰坦,让他撑到第二次释放巨 灵印记,整个队伍在中场的时候会稳定很多。
(1)限定魂环:
(2)天赋加成:
战斗前10秒,获得技能减伤的效果翻倍
战斗前10秒,获得的坚韧效果翻倍
战斗前5秒,额外附加免控效果
(3)魂环解析:
这个主要还是要在三围的资源上面多给一些给泰坦的,优先生命值,这样在战斗中泰坦才有更多的能力去保护队友
(1)限定魂环:
(2)天赋加成:
护盾额外提高友方30%的防御
护盾刷新时,清楚友方随机5个减益效果
友方角色刷新云涡之力护盾时,下5次伤害下降30%
(3)魂环解析:
①泰坦之握进场的时候保护生命值***的友方,这个生命值是基础生命值,大家去福地看-下谁的生命值***,泰坦之握进场时就保护谁,如果泰坦是5号位,血量***,他就会保护4号位,泰坦之握是不会作用在自己身上的。
②进场3秒后,泰坦之握会根据当前的队友血量,重新更换泰坦之握的守护对象③现在的版本,慎重吸收泰坦之握!
现在的泰坦,明面上起码要吃3重伤害
①自身伤害
泰坦作为- -个前排武魂,挨打的优先性是***的,蛛皇打他,蛇皇打他,什么辅助之类的,攻击顺序基本上也全都是优先攻击前排默认攻击泰坦,所以泰坦自己正面上要承受的伤害很高,生存压力本来就很大。
②泰坦之握
当吸收了泰坦之握时,除了自身需要承受伤害以外,泰坦之握也要额外去帮对手承受伤害
③四阶真身
当队友承受过高的伤害时,四阶泰坦可以牺牲一定血量抵消该伤害,但是总的来说,四阶泰坦的技能,以血量抵消伤害,是划得来的。
泰坦是在超高血量的基础上,以护盾和坚韧扛伤,但是在蛛皇这个版本,蛛皇的***生命值的真实伤害,压根就不鸟你,所以泰坦正面上的压力大了很多很事,泰坦之握慎选。
以前讲过一句话,自己都保不住的泰坦,没有资格带泰坦之握去保护队友,你一个辅助和我的大泰坦哪个更重要,心里没点数吗?
很久以前就说过了,泰坦是半个核心,甚至地位不低于三号伪核心。
很多玩家的泰坦进场就崩,可以尝试把泰坦之握下了,减轻一点泰坦承伤。
斗罗大陆
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