【斗罗大陆h5】中小v发育教程,礼包码分享

浏览: 发表时间:2022-09-06 16:59:27
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作者:洛丽塔


前言

我从2019年5月开始接触这个游戏,算是玩了三年的老玩家了,神界中枢同战不虚,多数越战,也算有了一点想法。

所以我想从***基础的一些东西记录下来,希望能给新手中小V玩家一点启发,少走一些弯路,能带来更好的斗罗游戏体验!


一、武魂站位

从游戏之初的一个角色到五个角色,面临的***直观的问题就是站位问题,而站位问题直接影响阵容的出手速度,也会给战局带来无妄的不利局面。

那么在前中期怎么站位比较好呢?

站位1——站位2——站位3——站位4——站位5

对应:主攻位——战略位——辅奶位——副攻位——肉盾位

(注:站位1-5纯粹是角色站位,不是其他帖子的各种几号资源位)

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1.在战斗界面,站位1位于前排***个,***适合主攻位,出手速度***快,相信大家也都是这么做的。

2.站位2位于第二排左侧,非常具有战略意义,非常适合草,鬼,蝴蝶这样的用来控制骚扰压制增益的战术武魂。

在双草时代,我就有过深刻的教训,草做控制位时,在这个位置出手总比站位3-5要快。虽然这个位置好多人给肉,但我感觉肉的出手速度没有战术性武魂来得实在,目前这个位置放肉的话***特例就是骨龙,骨龙需要合体,合体的速度对战局也有直观的影响。

3.站位3位于第二排右侧,比较适合辅奶位,例如塔,海棠,鼎等。

在普通武魂时代,你会发现你的塔在这个位置站定就会输出,若放在其他位置,站定后都会跑几步到站位3才会输出而影响战斗节奏。

4.站位4位于第二排中央,在剩下的两个位置中比较适合各种副攻位,即使需要走位也是走的比较少的一个位置,***适合应对阵容的多样性。

5.站位5位于第三排,也是战斗中的***一个位置,这个位置放肉位,基本上定后都会飞出去跟对面的肉打,丝毫不影响肉的跟进速度。

当然随着资源的发展,自身多核的发育,站位的影响会越来越小,也就不局限于我推荐的站位,但是在至少15亿战力前还有有借鉴性的。

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二、资源

随着游戏的深入,会接触到各种资源,而各种资源的分配问题也就成了玩家水平高低的分水岭,那么怎么合理分配自身现有的资源呢?

首先我们了解一下斗罗的所有资源

1、资源的分类

在斗罗中,资源是一个非常庞大的系统,可以分成不可逆资源和可逆资源,也可以分成宗门资源,装备资源,属性资源,魂环资源,中枢资源,大奖资源等等,在这些众多资源当中决定你角色主副之分,什么几号位的就是那些不可逆资源,也是这部分资源决定你阵容可调性大小的先决条件。那么这部分资源怎么合理分配呢?

主攻位——战略位——辅奶位——副攻位——肉盾位

对应:不可逆资源1——资源4——资源5——资源2——资源3

(注:不可逆资源1-5是角色不可逆资源占用级别)


2、不可逆资源的分配——阵容可调性大小的先决条件

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在不可逆资源当中有一些五角色公用的资源,例如徽章,称号,绝学,香肠等,就不在做赘述,重点说一下影响单个角色发展的不可逆资源。

这些资源主要包括:

①宗门科技

这部分资源增加基础属性,包含攻击,防御,生命,攻击加成,生命加成,专注增幅,坚韧增幅。

在这些属性当中,主副战略位发育建议顺序:专注增幅>坚韧增幅>攻击加成>生命加成>攻击>生命>防御属性。

辅助奶肉发育建议顺序:坚韧增幅>生命加成>生命>专注增幅>攻击加成>攻击>防御属性。

随着宗门贡献的获得,总会慢慢补满的。

②装备锻造

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防装锻造可以按4:1:1:2:2慢慢补到主攻位1200,之后把副攻和肉补到1200,再把其他两个位置补到1200,

武器首饰有点特别,有额外附加的层次性,20、50、70、100、150.....之后都是50一个层次,好多人锻造时都是均匀发育,我感觉这样出附加效果太缓慢,建议一个部件到一个层次,再强化另外一个,比如主副武器都是100,可以主武器先150,再去锻造副武器到150,避免发育太过缓慢。至于总体发育可以按4:1:1:2:1慢慢补到主攻位600,之后把其他三个100补到300,这时差不多也处在三核四核之间,为藏核做好铺垫,再之后可酌情锻造。

③领域,雪茄,通用皮肤

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开中枢之前优先给主副攻,中枢之后不再适合极限,领域可以根据其触发条件优先给合适的位置。

杀神领域,杀戮领域,死亡领域,剑痴领域,凤凰领域,霸皇领域,这类攻击性领域建议主攻>副攻>战略位>辅助奶肉。

蓝银领域,天使领域,极冰领域,七杀领域,这类防御性的领域建议辅助肉>主攻副攻战略位。我记得在我天使领域出来的时候正是猫的时代,给塔带个天使领域,死了变天使,猫又跑过来打,拖对面的猫很实用。

海神领域,破魔领域,天梦领域,这类百分比触发类的领域,建议优先每个角色一个。

两极静止领域,雪舞极冰领域,精神干扰领域,这三个领域有的人不多,有的话建议两极静止领域给主攻吧,在哪个位置都能激活,况且还有菊花时代的存在,雪舞极冰领域建议给副攻吧,随着游戏的版本更新,慢慢会发现无论前排还是后排副攻好多时候起到一个承伤的位置。精神干扰领域给主攻吧,附带发动者的攻击伤害,给主攻比较合适。

(注:魂环仙草等年份类不可逆资源伴随有可调节性,可以和可逆资源一块分析。)


3.可调性资源的分配

可调性资源的分配,是整个斗罗策略性玩法的重中之重,也是各个调号大师的喜好之处。这部分内容其实都可以做专篇的,我这里先简单的提一下思路,供大家参考。

主要包含有代价性的可调资源,例如限定魂环置换,炸环,天赋,神念,魂导器等,无代价性的可调资源,例如海神修罗套装,宗门心法,神识,魂骨,魂印,暗器,仙草,魂灵,中枢资源,大奖资源,通用魂环等。

有代价性的可调资源,基本都是根据具体阵容调动的,下次可以做个专篇,在此不再做赘述。

无代价性的可调资源:

套装资源:海神套五个部位,海神头自带反击减益,海神铠近战减伤,海神腿增益抵抗,海神靴治愈回血,海神手概率施加控制。修罗套五个部位,修罗头抵抗负面效果,修罗铠技能减伤,修罗腿反击减伤,修罗靴开战增益,修罗手概率施加控制。如果凑不够的话,建议两件起步,我比较倾向于海神头和海神靴搭配给防御位,或者海神腿和海神手搭配给输出位,修罗头和修罗手搭配给输出位,修罗铠和修罗腿给防御位。

宗门心法:凤凰心法适合技能类输出武魂,幽冥心法适合普攻类输出武魂,白虎心法适合给防御位,分心控制适合给辅助位,昊天心法各位置通用。

(注:防御位包含前排防御,后排防御,不仅限于肉位)

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魂骨:建议优先每个角色一个右腿骨,有条件的话可以给主位搞一套彩骨,你会发现输出很顺畅。

魂印:建议优先升满5个闪避每个角色一个,3个满命中给输出战术位,满生命类魂印优先给肉位。

暗器:重点说一下佛怒唐莲,守卫史莱克功勋可以置换出来,大家都会有的,建议***个释放,自带重伤概率秒杀,万一中了呢,哈哈!

仙草:阳草间隔伤害,寒草受击反制,我比较倾向于寒草,限制对方,有利于阵容的输出流畅性。

魂灵:光明阵容主减伤回血,黑暗阵容主攻击反击。可以根据阵容灵活搭配。

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通用魂环,中枢资源,大奖资源等,可调动的***庞大的资源,基本都是根据具体阵容调动的,可以根据具体情况灵活调动,都是可以做专篇的,在此不再做赘述。


以上讲的纯属于个人经验,希望能帮到大家。



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